ОНЛАЙН-КУРС
Как довести игру до релиза?
Этот курс создан для разработчиков, геймдизайнеров и продюсеров, которые хотят понять все этапы создания игры от идеи до релиза и научиться избегать распространённых ошибок, сокращая сроки разработки и снижая риски.
Write your awesome label here.
О КУРСЕ
Даже у опытных разработчиков иногда возникают проблемы с пониманием этапов создания игры. Наш курс поможет вам избежать частых ошибок в разработке, научит вас справляться с проблемами на пути к релизу и даст ответы на давно волнующие вопросы.
Это практическое руководство по всем ключевым фазам разработки игры: от идеи до мирового релиза и пострелизной поддержки. Автор курса, Эдуард Кумыков, делится опытом и реальными кейсами.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Курс предназначен для начинающих разработчиков, стремящихся понять полный цикл создания игры, а также для специалистов, желающих систематизировать свои знания и улучшить процессы в команде.
Программа курса
ОНЛАЙН-КУРС
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
- Определять потенциал игры на этапе идеи.
- Создавать план реализации игры до начала разработки.
- Проводить технический запуск первой версии игры и проверять работу основной механики.
- Готовить игру к выходу на Soft Launch.
- Анализировать игру и собирать необходимые метрики для сравнения с бенчмарками.
- Выполнять необходимую операционную работу и поддерживать игру после релиза.
Автор курса
Эдуард Кумыков
Разработчик игр
