Lesson series
Математика в геймдизайне
Учимся использовать статистику, комбинаторику и теорию игр для точного баланса механик и экономики в F2P-проектах.
Write your awesome label here.
О курсе
Устали гадать с балансом и экономикой? Наш курс покажет, как превратить числа в надёжный инструмент геймдизайна. На реальных примерах вы освоите статистическое моделирование, комбинаторику, теорию игр и расчёт баланса самых популярных механик.
Лекции читают ведущие геймдизайнеры русскоязычной индустрии, уже выпустившие десятки успешных проектов. Они поделятся практикой data‑driven подхода и расскажут, где в реальном производстве пригодятся формулы и алгоритмы.
Кому полезен курс
- Опытным геймдизайнерам, стремящимся вывести баланс и экономику на новый уровень
- Продюсерам, продакт‑менеджерам и СЕО, отвечающим за метрики проекта
- Инди‑разработчикам, готовящим коммерческий запуск и ищущим практические инструменты анализа
Программа курса
Lesson series
Чему вы научитесь
- Применять статистику и распределения для обоснованных решений
- Использовать комбинаторику при разработке игровых событий и наград
- Внедрять теорию игр для создания честных турниров и PvP‑механик
- Рассчитывать баланс основных механик удержания и монетизации
- Моделировать экономику через ресурсные потоки и дефицит
