Lesson series

Математика в геймдизайне

 Учимся использовать статистику, комбинаторику и теорию игр для точного баланса механик и экономики в F2P-проектах. 
Write your awesome label here.

О курсе

Устали гадать с балансом и экономикой? Наш курс покажет, как превратить числа в надёжный инструмент геймдизайна. На реальных примерах вы освоите статистическое моделирование, комбинаторику, теорию игр и расчёт баланса самых популярных механик. 

Лекции читают ведущие геймдизайнеры русскоязычной индустрии, уже выпустившие десятки успешных проектов. Они поделятся практикой data‑driven подхода и расскажут, где в реальном производстве пригодятся формулы и алгоритмы.

Кому полезен курс

  • Опытным геймдизайнерам, стремящимся вывести баланс и экономику на новый уровень
  • Продюсерам, продакт‑менеджерам и СЕО, отвечающим за метрики проекта
  • Инди‑разработчикам, готовящим коммерческий запуск и ищущим практические инструменты анализа

Программа курса

Lesson series

Чему вы научитесь

  • Применять статистику и распределения для обоснованных решений
  • Использовать комбинаторику при разработке игровых событий и наград
  • Внедрять теорию игр для создания честных турниров и PvP‑механик
  • Рассчитывать баланс основных механик удержания и монетизации
  • Моделировать экономику через ресурсные потоки и дефицит